Sẵn sàng lên đảo?

01 / CHỌN NHÂN VẬT
đã có lời mời?
Made for little adventures.WASD DI CHUYỂN · BẤM VÀO CẢNH ĐỂ KHÓA CHUỘT

Trang phục của bạn

Xem bộ sưu tập 3D ↗
Phụ kiện

Chat online

✦ HÀNH TRANG LÊN ĐẢO

Ba bước để giữ đảo.

01 · NHẶT ĐỒ

Trên Đảo Cỏ Xanh, đến gần súng phát sáng và bấm E hoặc nút NHẶT / MỞ. Hòm tiếp tế có thêm đồ, thùng gỗ có thể bắn vỡ.

02 · DI CHUYỂN & BẮN

WASD đi · Shift chạy · Space nhảy. Bấm vào cảnh để khóa chuột vào tâm ngắm; rê chuột để nhìn, chuột trái bắn. Esc mở chuột, Tab cài đặt. Điện thoại: cần trái để đi, vuốt phải để nhìn, giữ BẮN để hỗ trợ ngắm.

03 · THEO VÒNG BO

Ở trong vòng xanh trên bản đồ nhỏ. Vòng nét đứt là vùng tiếp theo. Người cuối cùng còn sống thắng.

R Nạp nướcQ Đổi súngH Hồi phụcT Đánh dấu phía trướcF Bắn có hỗ trợ ngắmC Kỹ năngV / chuột phải: Ống ngắm

Đảo Rừng Gió rộng 40 lần diện tích Đảo Kẹo. Đi thẳng lên cầu thang để lên mái nhà; bấm E / NHẶT cạnh thang chòi để leo lên hoặc xuống. Núp giữa lùm cây để ẩn; bắn hoặc dùng kỹ năng sẽ lộ vị trí.

Mở hòm để nhặt ống ngắm 3× và một kỹ năng dùng một lần: lướt ×3 trong 5s; bật cao và bay 4s; hồi 16 máu/s trong 4s; sát thương ×2 trong 4s; hoặc tên lửa xuyên vật cản và người, 65 sát thương. Mỗi lần giữ một kỹ năng, dùng xong nhặt tiếp. Ngắm từ xa tắt hỗ trợ tự ngắm để bắn đúng tâm.

Rủ bạn: tạo phòng, gửi lời mời, tất cả sẵn sàng rồi chủ phòng bắt đầu. Đảo Kẹo có sẵn súng khi vào trận.

✦ CHƠI THEO CÁCH CỦA BẠN

Một chút vừa ý.

Bật âm thanh hoặc bấm nghe thử để phát nhạc.

Nghe thử âm thanh

Xem trước các nút ngay cả khi chưa vào trận. Lưu bố cục ngang trên thiết bị này. Điện thoại cần xoay ngang.

Tùy chỉnh được lưu trên thiết bị này. Chọn “Nhẹ máy” nếu hình ảnh bị giật hoặc máy nóng.

Thông tin phòng

Bản đồ
Số chỗ
Chế độ
Thời gian

Gửi mã phòng hoặc lời mời cho bạn bè. Mọi người vào phòng và bấm sẵn sàng, rồi chủ phòng bắt đầu.

Người chơi trong phòng